miércoles, 29 de abril de 2015

videojuegos

adicción a los videojuegos




¿Qué es la  adicción?
¿existe la adicción a los videojuegos?
¿Cómo saber si hay adicción? 
¿a qué es adicta la persona a los videojuegos?




¿Que son los videojuegos?

 



Master magazine define a los videojuegos como: toda aplicación o Software que ha sido creado con el fin del entretenimiento, siendo basado principalmente en la interacción de Uno o Más Jugadores, ejecutado tanto en ordenadores como en cualquier otro dispositivo electrónico (siendo aquellos exclusivamente dedicados para esta función conocidos como Consola de Videojuegos).


¿Qué es la  adicción?

 


La real academia española la define como "Hábito de quien se deja dominar por el uso de alguna o algunas drogas tóxicas, o por la afición desmedida a ciertos juegos". Definiciones abc.com lo define como “conducta caracterizada por la dependencia a algún tipo de sustancia, fenómeno o situación en modos excesivos y perjudiciales tanto para la salud física como para la salud mental de la persona en cuestión”

¿Cómo saber si hay adicción?



la información.com (2014) nos dice que hay puntos que se pueden observar en las personas adictas a los videojuegos los cuales son:
·         Se está tan concentrado en el juego, que no se responde a estímulos externos, como una llamada o una conversación.
·         Cuando se juega, hay mucha tensión. Se puede llegar a apretar las mandíbulas.
·         No se aparta la vista de la pantalla.
·         No se tiene interés por otras actividades; se dejan de lado las que se practicaban antes.
·         Insomnio.
·         Distanciamiento de familia y amigos.
·         No se respetan los horarios, se comienza a fallar en los estudios, en el trabajo o en las obligaciones de la vida diaria.



¿a qué es adicta la persona a los videojuegos?

 





los principales factores que influyen en la adicción.

  • El requisito de una respuesta a estímulos que son predecibles y que están regidos por la repetición del software.
  • El requisito de una concentración y una coordinación ojo-mano totales.
  • El desarrollo rápido del juego negociable en cierta medida por la habilidad del jugador (más marcado en los videojuegos).
  • Proporcionar recompensas visuales y auditivas por una jugada ganadora (p.ej., luces que destellan, sonidos resonantes electrónicos).
  • Proporcionar una recompensa cada vez mayor por una jugada ganadora (puntos o monedas) que refuerzan la conducta «correcta».
  • Puntuaciones exhibidas de forma digital de la «conducta correcta» (bajo la forma de puntos o monedas acumulados).
  • La oportunidad de obtener la atención y la aprobación del grupo de iguales por medio de la competición.